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quinta-feira, 3 de setembro de 2009

Unindo curvas

Lidar com nós é básico no DRAW, e por isso mesmo temos que voltar a este tema com frequência. Neste post veremos como unir duas curvas distintas. Ou seja, primeiro criamos a “onda” da esquerda. Depois, a reta da direita. Agora queremos unir as duas. Como se faz?



Comece clicando num dos objetos com o botão esquerdo do mouse. Mantendo a tecla Shift pressionada, clique no outro objeto. Você deve ter chegado na situação abaixo:



Observe no Object Manager que ambos os objetos estão selecionados.

Agora, clique com o botão da direita sobre os objetos selecionados e escolha “Combine”:



O desenho parece inalterado, certo? Errado! Olhe para o Object Manager! Seus dois objetos agora são um só.



Agora que os objetos foram combinados, use a ferramenta Shape Tool para selecionar os nós que deseja unir (no caso vou selecionar o nó mais a direita da onda e o mais a esquerda da reta). Em tempo: mantenha a Shift pressionada para poder selecionar dois nós.



Com ambos os nós selecionados, clique com o botão da direita e escolha Join.



O resultado...

quarta-feira, 27 de maio de 2009

Círculos como curvas

No post anterior, expliquei como gerar objetos a partir de um círculo. Naquela situação, o circulo era um objeto do tipo Ellipse. Agora, vamos transformar ele em curva. Neste caso, ao invés de um único nó, temos 4 nós, como mostrado abaixo:




Esses quatro nós são do tipo Symetrical, podendo ser movidos, arrastados ou modificados como qualquer outro nó desse tipo.

terça-feira, 26 de maio de 2009

Os círculos e suas fatias

Até aqui a maior parte dos objetos criados foram baseados em retas ou quadrados. Agora vamos tornar as coisas mais redondas e usar um círculo.

Crie um círculo perfeito usando a ferramenta Ellipse e mantendo a tecla Control pressionada. O círculo é um objeto específico, do tipo "Ellipse" e não Curve. Ele apresenta um único nó, representando o inicio e o final do traçado.




Use a Shape Tool para clicar e arrastar esse nó. Cada modo e sentido de arraste do nó promove um resultado distinto:


Arrastar para fora e para a direita: cria um circulo aberto




Arrastar para dentro e para a direita: cria uma “pizza faltando um pedaço”




Arrastar para fora e para a esquerda: cria um arco




Arrastar para dentro e para a esquerda: cria uma “fatia de pizza”

Fazendo onda

Agora que já sabemos tudo sobre nós, podemos utilizá-los para desenhar uma onda senoidal. Novamente vamos partir de um objeto simples e construir algo mais complexo.

Partindo de uma linha reta desenhada com Freehadn, selecione o nó final e converta para curva. Agora, arraste as alças conforme exibido na figura abaixo.




Agora, selecione esse objeto com a ferramenta Pick e pressione a tecla “+” do teclado numérico. Isso é equivalente a executar um “copiar / colar” na mesma posição. Existem agora dois objetos, um sobre o outro. Use as setas do teclado para movimentar um desses objetos, até que eles estejam posicionados conforme a figura:




Segurando pela alça central inferior, arraste essa alça para cima mantendo a tecla Control pressionada. Isso garante que o deslocamento preservará a dimensão exata do original. O resultado final é apresentado abaixo:



Está quase pronto! Combine os dois objetos e use o recurso Join Two Nodes para unir os nós.

Em tempo:
Tecla “+” no teclado numérico: copia e cola objeto na mesma posição
Arrastar alça com tecla Control pressionada: desloca preservando a dimensão original, ou então multiplicando por um inteiro (2x, 3x, 4x, etc).

Tipos de nó

Existem vários tipos de nós no DRAW, e esses tipos são separados por duas classificações. A primeira diferencia uma linha ou segmento de linha de uma curva. A segunda, especifíca o tipo de curva em uso.

Curve vs Line:

First Node of an Open Curve: nó inicial de uma reta ou de uma curva, ele é sempre do tipo Curve.

Line Cusp: nó intermediário que compõe uma linha reta




Curve Cusp: nó intermediário que compõe uma curva. Para elaborar curva, o DRAW dispõe de duas alças. Na figura, as alças estão no nó 1 e 2, pois ambos são do tipo Curve. O nó 3, mais a direita, é do tipo Line, logo não tem alça.




Convertendo:
para converter de Line para Curve ou o contrário, pressione o nó com o botão da direita e escola “To Line” ou “To Curve”.




Cusp, Smooth, Symmetrical:

Curve Cusp: você pode mexer em cada uma das duas alças de modo independente.




Curve Smooth: as alças formam uma linha reta, mas cada uma pode ter uma extensão diferente.




Curve Symmetrical: as alças formam uma linha reta e ambas tem o mesmo tamanho.




Convertendo:Para passar de Cusp para Smooth ou Symmetrical, clique com o botão da direita sobre o nó e escolha a configuração desejada. O mesmo vale para os demais formatos.

segunda-feira, 25 de maio de 2009

Curvas retas e retas curvas

Voltando para o caso do Fiat Idea, observa-se que o veículo apresenta diversos cantos curvos. Essas curvas podem ser construídas de diferentes modos no DRAW. Um dos modos mais simples é representar como uma série de pequenos segmentos de retas. Isso mesmo! O que parece uma curva é na verdade um complexo conjunto de pequenas retas. Uma seqüência grande de pequenos segmentos de reta, quando observados a distância, representam bem uma curva.

O paralamas traseiro direito do Idea é um bom exemplo. Veja como ele se parece com uma curva, mas na verdade são várias retas.




(amplie a imagem para visualizar melhor a peça)


Para construir os segmentos de reta use a ferramenta freehand. De um clique para começar o segmento e um para terminar. Para fazer uma seqüência de retas, uma aderida a outra, comece o segmento com um clique e de dois clique para terminar. O segundo clique já ativa o início do segmento seguinte. Garante-se assim aderência entre as retas.

Quando os segmentos de reta não estão sendo suficientes para representar uma curva, é possível converter reta em curva. Usando a Shape Tool, selecione o nó desejado e converta para curva (botão da direita, “To Curve”). Agora os nós tem “guias”, que podem ser movidas, esticadas e puxadas de modo a dar a aparência desejada a curva.







Aprender a mover as guias leva tempo, portanto tente praticar até que se torne intuitivo!

Uma observação: não é possível transformar o primeiro nó da reta em curva.


Falando sobre nós...

Antes de encerrar devemos mencionar os nomes e simbolos de alguns nós:

Curva aberta:
-o nó inicial é denominado "First Node of an Open Curve", sendo representado pelo triangulo azul
-o nó final é denominado "Curve Cusp" ou "Line Cusp", e também é representado por um triangulo azul invertido
-os nós intermediários são os "Curve Cusp" ou "Line Cusp", sendo representados por quadrados azuis

Curva Fechada:
-o nó inicial é denominado "Line Cusp" ou "Curve Cusp", sendo representado por um triangulo azul
-os demais nós tem o mesmo nome, mas são representados por quadrados azuis.